Observe como o circuito é auto reciclável. pense na criação de nova forma de sistema e coloque “experiência” no local de F1:

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1] EXPERIÊNCIA
Pergunta-orientadora: O que aconteceu?
Objetivo: Viver uma determinada experiência
2] REFLEXÃO
Pergunta-orientadora: O que senti?
Objetivo: Refletir e partilhar como se viveu a experiência (sentimentos, pensamentos, comportamentos etc.)
3] GENERALIZAÇÃO
Pergunta-orientadora: Porque aconteceu?
Objetivo: Sistematizar e aprender a partir da experiência
4] APLICAÇÃO
Pergunta-orientadora: O que vou fazer?
Objetivo: Compreender as implicações práticas das conclusões identificadas e a sua aplicabilidade para a vida
É porque se acredita na eficácia de uma aprendizagem baseada na experiência que na Academia de Líderes Ubuntu procura oferecer-se, em cada sessão, um conjunto de experiências que despertem a curiosidade e a motivação para a reflexão e aprendizagem. Recorre-se a diversas ferramentas como os filmes, documentários, dinâmicas de ação-reflexão, contos, músicas, textos, de modo a proporcionar aos participantes vivências marcantes, refletindo posteriormente e em conjunto sobre elas, promovendo o seu desenvolvimento individual e também coletivo. As atividades que vão sendo propostas estão estruturadas em termos de objetivos pedagógicos e intencionalidade da aprendizagem.
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